Cuando tu trabajo diario consiste en mucha edición de documentos, ya sabes que cada formato de documento necesita su propio enfoque y, a menudo, software particular. Manejar un archivo EZW que parece simple puede, a veces, detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas inadecuadas. Para evitar este tipo de problemas, encuentra un editor que pueda cubrir todos tus requisitos sin importar el formato del archivo e incrustar diseño en EZW sin obstáculos.
Con DocHub, trabajarás con una herramienta de edición multifuncional para cualquier ocasión o tipo de documento. Minimiza el tiempo que solías gastar navegando por la funcionalidad de tu antiguo software y aprende de nuestra interfaz de usuario intuitiva mientras realizas el trabajo. DocHub es una plataforma de edición en línea optimizada que maneja todos tus requisitos de procesamiento de documentos para cualquier archivo, como EZW. Ábrelo y ve directamente a la eficiencia; no se requiere capacitación previa ni lectura de instrucciones para disfrutar de los beneficios que DocHub aporta al procesamiento de la gestión de documentos. Comienza dedicando unos minutos a crear tu cuenta ahora.
Observa mejoras en tu procesamiento de documentos justo después de abrir tu perfil de DocHub. Ahorra tiempo en la edición con nuestra solución única que te ayudará a ser más eficiente con cualquier formato de archivo con el que tengas que trabajar.
En la última clase cubrimos cómo usar la transformada de wavelet discreta en imágenes, luego también habíamos planeado cubrir cómo se codifican realmente los coeficientes de la DWT para generar el flujo de bits. Ahora no pudimos cubrir exactamente hasta el punto que habíamos decidido en la última clase debido a una falta de tiempo, así que vamos a continuar con eso en esta conferencia. El título que tenemos para esta conferencia es codificación de wavelet de árbol cero incrustado. Ahora, hacia el final de la última conferencia, yo les había introducido el concepto de la relación padre-hijo que existe entre los coeficientes en las diferentes subbandas y especialmente habíamos visto que cada vez que cambiamos de una resolución a la siguiente; a las resoluciones más finales cada vez que vamos, allí encontramos que un píxel o un coeficiente en la resolución más gruesa o escala más gruesa corresponde a cuatro coeficientes en el siguiente nivel final de escala y esto es lo que formará una especie de árbol donde la raíz