Formatos de archivo inusuales en la gestión de documentos y procesos de modificación diarios pueden crear confusión instantánea sobre cómo editarlos. Puede que necesite más que software de computadora preinstalado para una modificación de archivos efectiva y rápida. Si necesita editar texturas en WPD o hacer cualquier otro cambio básico en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, como WPD, optar por un editor que funcione bien con todos los tipos de documentos será su mejor opción.
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hola Internet, bienvenidos de nuevo a nuestro mapa de teselación de desplazamiento, así que lo que vamos a hacer en este video es que vamos a tomar nuestro shader de teselación actual, que es negro en este momento, lo cual probablemente no es lo mejor, déjame darte una idea de lo que está pasando, tenemos este shader de teselación que está tomando nuestro quad actualmente y lo está teselando, lo que está rompiendo cada uno de esos vértices o cada uno de los bordes de eso y en realidad está creando un número de vértices adicionales dentro de él, así que de un simple quad, esto es solo el quad predeterminado de Unity con el Collider eliminado, con eso podemos obtener esta cosa realmente compleja y luego la idea es que vamos a aplicar un mapa de desplazamiento a esto y realmente hundir la cosa en lugar de hacerlo manualmente, así que lo que tenemos es solo esta cosa básica de ojo y todo lo que está haciendo es generar una textura 2D que actualmente es solo negra, así que lo que queremos hacer es modificar eso para que podamos obtener las coordenadas UV