Cuando el alcance de tus tareas diarias incluye mucha edición de documentos, ya sabes que cada formato de documento requiere su propio enfoque y, en algunos casos, aplicaciones particulares. Manejar un archivo NB que parece simple puede a menudo detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con herramientas inadecuadas. Para evitar este tipo de problemas, encuentra un editor que cubra todas tus necesidades sin importar el formato del archivo y edita texturas en NB sin obstáculos.
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extranjero [Música] [Música] hoy vamos a comenzar nuestro proyecto final para nuestro curso de fundamentos de texturas, pero también puedes usar este video si quieres aprender a hacer este material de ladrillo. Así que para empezar, voy a agregar un par de objetos a mi escena. Presionaré shift y luego a, luego bajo malla haré clic izquierdo en esfera UV. La razón por la que elijo la esfera UV es que viene con un UV que funciona bien para texturas de ladrillo. Ahora voy a presionar Ctrl y M1 para agregar un modificador de superficie de subdivisión. Cuando mantienes presionado control y luego presionas un número en el teclado, creará un modificador de superficie de subdivisión con un número plano de subdivisiones. Así que si solo presiono Ctrl 2, crearía un modificador de superficie de subdivisión con dos subdivisiones. Aquí haré clic derecho en mi objeto y haré clic izquierdo en Sombras. A continuación, voy a agregar un cubo, así que presiona shift a bajo malla, haz clic izquierdo en Cubo, presiona G y X para moverlo a lo largo de S y Y y voy a presionar 0.5 y lo que ha hecho es que ha reducido este cubo a la mitad en el eje y.