Hay tantas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son adecuadas para todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la solución a estos inconvenientes con su editor basado en la nube. Ofrece ricas capacidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas editar rápidamente contenido en UOML, ¡DocHub es la elección ideal para ti!
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Cuando se apliquen todas las modificaciones, puedes transformar tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
[Música] en este video vamos a echar un vistazo a cómo puedes usar materiales de sustancia directamente dentro de unreal engine utilizando el nuevo plugin de sustancia para unreal puedes obtener el plugin directamente del mercado y para el motor este nuevo plugin ha sido escrito desde cero y ahora soporta unreal engine 5. una vez que hayas instalado el plugin simplemente necesitas habilitarlo para tu proyecto así que aquí iré a editar y elegiré plugins y en el cuadro de búsqueda simplemente haré una búsqueda aquí por sustancia y aquí puedes ver que tengo el plugin de sustancia habilitado ahora que tengo todo configurado podemos recorrer el proceso de importar materiales de sustancia y aplicarlos a objetos en nuestra escena el modelo que ves aquí fue creado usando el modelador de sustancia exporté la escena a un usd e importé eso en mi nivel no creé uvs para este activo así que vamos a usar la nueva plantilla triplanar en el plugin de sustancia para texturizar el activo necesito descargar algunos materiales de sustancia