El mercado de gestión de documentos de hoy en día es enorme, por lo que encontrar una solución adecuada que satisfaga tus necesidades y tus expectativas de calidad-precio puede ser un proceso que consume tiempo y es engorroso. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web buscando un editor versátil pero fácil de usar para editar contenido en archivos OTT. DocHub está aquí para ayudarte siempre que lo necesites.
DocHub es un editor de documentos en línea reconocido mundialmente, confiado por millones. Puede satisfacer casi cualquier solicitud de los usuarios y cumple con todas las certificaciones de seguridad y cumplimiento necesarias para garantizar que tus datos estén bien protegidos mientras modificas tu archivo OTT. Considerando su rica e intuitiva interfaz ofrecida a un precio asequible, DocHub es una de las opciones más beneficiosas que existen para una gestión de documentos mejorada.
DocHub ofrece muchas otras características para una edición de formularios eficiente. Por ejemplo, puedes convertir tu formulario en una plantilla de uso múltiple después de editar o crear una plantilla desde cero. ¡Consulta todas las características de DocHub ahora!
hola a todos, una pregunta que me hacen mucho es cómo actualizamos nuestros modelos en Substance Painter después de comenzar a texturizarlos, ¿verdad? así que aquí estoy usando el ejemplo de algunos materiales inteligentes y hay todo tipo de texturización sucediendo aquí y llegas al punto en el que dices: oh hombre, necesito, quiero actualizar el modelo, ¿verdad? en este caso quería cambiar la forma del guante o actualizaste algunos UVs, pero no quieres comenzar todo el proceso de nuevo, ¿verdad? así que volvamos a nuestro software 3D, en este caso va a ser Maya y puedes ver que tengo un guante que se ve diferente aquí, es el mismo guante en general, la forma ha cambiado, los UVs han cambiado y todo, así que ahora quiero traer eso en Substance sin perder el progreso que he hecho. Bueno, aquí está la clave, solo necesitas asegurarte de que cuando exportes, antes de exportar, solo asegúrate de que el nombre sea el mismo, así que el modelo que tenías para esto, que era guantes izquierda bajo guante, es el mismo, lo mismo para th