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[Música] bienvenido a este tutorial de substance painter en este tutorial vamos a juntar un par de capas y exponer una debajo de la otra usando un editor de máscaras así que primero he ido a archivo y abrir muestras descartaré eso y solo estoy cargando la esfera de vista previa y luego elimino todas las capas que vienen con eso solo para darme un punto de partida y luego voy a querer dos capas así que voy a tener dos capas de relleno, una será mi capa de metal y la otra será mi capa de pintura bien así que en el metal voy a usar quizás uno de los aceros así que solo estoy escribiendo acero en el filtro y con eso seleccionado puedo hacer clic en acero rugoso y se aplicará no puedo verlo en este momento porque tenemos la capa de pintura encima solo apágala bien y luego encima de eso, pondré un plástico como una especie de, ya sabes, inicio para nuestro material disculpa, lo siento por eso, un poco de rana en mi garganta bien así que tenemos dos capas y lo que queremos hacer es