Cuando editas documentos en varios formatos a diario, la universalidad de tus herramientas de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan con algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para editar scii y gestionar otros formatos de documentos. Si quieres deshacerte del dolor de cabeza de la edición de documentos, consigue una plataforma que gestione fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No necesitarás malabarear programas para trabajar con formatos diversos. Te ayudará a editar tu scii tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos scii, modifícalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrarte en una cuenta en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para la edición rápida de documentos, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrando una cuenta para ver lo sencillo que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada especialmente para satisfacer tus necesidades.
puedes crear muchos este tipo de estilo abstracto con este tutorial así que comencemos en nuestro canal cosas scifi eliminar cubo y luz agregar toro presionando shift a ir al menú de modificadores y agregar superficie de subdivisión hacer valor 5 en ambos render y viewport luego agregar modificador de deformación simple dar un valor de ángulo de 180 o puedes jugar con el valor luego hacer un duplicado de la deformación simple tienes que jugar con ambos la deformación simple para un efecto único único estoy seleccionando doblar y dando un valor de ángulo de menos 241 tienes que jugar con ambos la deformación simple para el resultado único seleccionar y en la segunda deformación simple presionar 1 para la vista frontal luego gz para ajustarlo en el eje z agregar un plano para el fondo de la escena escalarlo presionando s10 luego ir al menú de edición presionando la tecla tab luego seleccionar el modo de selección de borde y seleccionar el borde trasero del plano extruirlo en el eje z presionando e z ahora volver al menú de objeto presionando la tecla tab y aplicar un modificador de bisel al plano dar cantidad