Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con EZW o que manejes este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones particulares para abrirlos y editarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas editar rápidamente un punto en EZW como parte de tu proceso habitual, es recomendable encontrar una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
Prueba DocHub para una edición simplificada de EZW y también otros formatos de documentos. Nuestra plataforma ofrece un procesamiento de documentos sin esfuerzo, sin importar cuánta o poca experiencia previa tengas. Con herramientas que te permiten trabajar en cualquier formato, no necesitarás saltar entre ventanas de edición al trabajar con cada uno de tus documentos. Crea, edita, anota y comparte tus documentos sin esfuerzo para ahorrar tiempo en tareas menores de edición. Solo necesitarás registrarte para una nueva cuenta de DocHub, y podrás comenzar tu trabajo de inmediato.
Observa una mejora en la productividad del procesamiento de documentos con el conjunto de características sencillas de DocHub. Edita cualquier documento rápida y fácilmente, independientemente de su formato. Disfruta de todas las ventajas que provienen de la simplicidad y conveniencia de nuestra plataforma.
En la última clase cubrimos cómo usar la transformada de wavelet discreta en imágenes, luego también habíamos planeado cubrir cómo se codifican realmente los coeficientes de la DWT para generar el flujo de bits. Ahora no pudimos cubrir exactamente hasta el punto que habíamos decidido en la última clase debido a una falta de tiempo, así que vamos a continuar con eso en esta conferencia. El título que tenemos para esta conferencia es codificación de wavelet de árbol cero embebido. Ahora, hacia el final de la última conferencia, yo les había introducido el concepto de la relación padre-hijo que existe entre los coeficientes en las diferentes subbandas y especialmente habíamos visto que cada vez que cambiamos de una resolución a la siguiente; a las resoluciones más finales cada vez que vamos, encontramos que un píxel o un coeficiente en la resolución más gruesa o escala más gruesa corresponde a cuatro coeficientes en el siguiente nivel final de escala y esto es lo que formará una especie de árbol donde la raíz