Cuando editas documentos en diferentes formatos todos los días, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para editar patrones en SDW y gestionar otros formatos de archivo. Si deseas eliminar el inconveniente de la edición de documentos, opta por una plataforma que maneje cualquier formato sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada menos que en la edición real de documentos. No tendrás que malabarear programas para trabajar con formatos diversos. Te ayudará a modificar tu SDW tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos SDW, modifícalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrarte para obtener una cuenta gratuita en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitasker de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que desees revisar. Comienza creando una cuenta gratuita para ver lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada especialmente para tus necesidades.
Hola creadores, hoy aprenderemos dos formas de editar patrones - en ventanas 2D y 3D. Tengo una camiseta básica del ModularConfigurator que preparé para editar en el video anterior. Míralo y síguelo o descarga el archivo del proyecto con patrones listos para usar. Los enlaces están en la descripción. Nuestro objetivo para hoy es convertir estos patrones básicos en una camiseta de hombro caído de gran tamaño. He preparado un tablero de Pinterest para que ustedes puedan ver lo que estamos haciendo. Es muy importante tener algunas referencias para ver cómo se ve la prenda en la vida real para hacerlo realista en 3D. Durante este y los próximos videos, estaremos haciendo una sudadera de este tipo paso a paso aprendiendo herramientas, propiedades y características de CLO. Pero el primer paso es hacer la forma: bajar el hombro, hacer el cuerpo y la manga más anchos, y ajustar la longitud. Así que volvamos a CLO y comencemos con la edición 2D. Primero que todo, quiero eliminar estas muescas rojas. Las necesitamos para la creación de patrones para que coincidan las piezas de tela cuando s