Las personas que trabajan diariamente con diferentes documentos saben perfectamente cuánto depende la eficiencia de lo conveniente que sea utilizar instrumentos de edición. Cuando los documentos de Solicitud de Adopción de Mascotas deben guardarse en un formato diferente o incorporar componentes complicados, puede ser difícil manejarlos utilizando editores de texto convencionales. Un simple error en el formato podría arruinar el tiempo que dedicaste a editar la marca en la Solicitud de Adopción de Mascotas, y una tarea tan básica no debería sentirse difícil.
Cuando descubres una herramienta multifuncional como DocHub, este tipo de preocupaciones nunca aparecerán en tus proyectos. Esta poderosa plataforma de edición basada en la web te ayudará a manejar rápidamente documentos guardados en la Solicitud de Adopción de Mascotas. Puedes crear, editar, compartir y convertir tus archivos fácilmente desde cualquier lugar. Todo lo que necesitas para usar nuestra interfaz es una conexión a internet estable y un perfil de DocHub. Puedes registrarte en unos pocos minutos. Así de fácil puede ser el proceso.
Usando una plataforma de edición bien desarrollada, gastarás un tiempo mínimo averiguando cómo funciona. Comienza a ser productivo tan pronto como abras nuestro editor con un perfil de DocHub. Nos aseguraremos de que tus instrumentos de edición preferidos estén siempre disponibles cuando los necesites.
todos bienvenidos de nuevo a la parte 18 de la aplicación de adopción de mascotas aquí vamos a trabajar en nuestro controlador vamos a permitir que el usuario cree una mascota así que crear una mascota básicamente primero instanciar una mascota y crear una mascota y uh continuar añadiéndola a la base de datos ok así que eso es en lo que vamos a trabajar así que básicamente vamos a hacer unas pocas acciones en el controlador ok estos son métodos ¿verdad? así que vamos a crear un controlador de mascotas porque no tenemos uno tenemos un modelo de mascotas pero vamos a crear un controlador de mascotas ahora con la nueva acción la acción de crear estas son las dos en las que nos vamos a centrar en esta parte aquí parte 18 a así que esta es la parte 18 a y más adelante vamos a trabajar en las ediciones uh bueno en realidad no vamos a trabajar en el nuevo crear y después de eso por favor pausa el video y echa un vistazo rápido a esto así que básicamente lo que vamos a hacer es básicamente el usuario va a estar o ya sabes en la página de inicio o en el panel de control en realidad el usuario va a estar en th