Por lo general, es difícil encontrar una solución que pueda satisfacer todas las demandas de su empresa o que le proporcione instrumentos adecuados para la generación y aprobación de documentos. Optar por una aplicación o plataforma que combine instrumentos importantes de generación de documentos que simplifiquen cualquier proceso que tenga en mente es esencial. Aunque el formato más demandado para trabajar es PDF, necesita una plataforma integral para manejar cualquier formato disponible, incluyendo INFO.
DocHub ayuda a garantizar que todas sus demandas de generación de documentos estén cubiertas. Revise, eSign, gire y combine sus páginas según sus necesidades con un clic del mouse. Trabaje con todos los formatos, incluyendo INFO, de manera eficiente y rápida. Independientemente del formato con el que comience a trabajar, es posible transformarlo en el formato necesario. Ahorre toneladas de tiempo solicitando o buscando el tipo de documento correcto.
Con DocHub, no necesita más tiempo para familiarizarse con nuestra interfaz y procedimiento de edición. DocHub es, sin duda, una plataforma intuitiva y fácil de usar para cualquier persona, incluso para aquellos sin antecedentes técnicos. Integre a su equipo y departamentos y mejore la gestión de archivos para su empresa para siempre. edite dent en INFO, genere formularios rellenables, eSign sus documentos y complete procesos con DocHub.
Utilice la extensa lista de funciones de DocHub y trabaje fácilmente en cualquier archivo en cualquier formato, incluyendo INFO. Ahorre tiempo juntando plataformas de terceros y manténgase en una plataforma todo en uno para mejorar sus operaciones diarias. Comience su prueba gratuita de suscripción a DocHub hoy.
hola, soy Wes en este video quiero echar un vistazo a cómo podemos usar la máscara de comparación y los puntos de anclaje en Substance Painter para crear efectos complejos así que aquí puedes ver que estoy creando este efecto de abolladura en este video vamos a repasar este proceso paso a paso para que puedas ver exactamente cómo se hace así que ahora vamos a saltar a Substance Painter y veamos cómo podemos crear esto bien, aquí estamos en Substance Painter tengo mi botella y ya he comenzado a trabajar en la creación de este desgaste metálico así que solo tengo mi generador simple ajustaré este desgaste y puedes ver que tengo el desgaste metálico bien así que echemos un vistazo a agregar una abolladura así que aquí está mi pila de capas lo primero que voy a hacer es venir aquí voy a crear una capa de relleno y llamémosla simplemente demostración de abolladura y esto va a trabajar solo en mi información de altura y voy a establecer mi valor de altura cerca de aproximadamente bueno, simplemente lo estableceré todo el camino a negativo uno y puedes ver aquí que la parte principal de