Tratar con papeleo significa hacer pequeñas modificaciones a ellos día a día. Ocasionalmente, la tarea se realiza casi automáticamente, especialmente cuando es parte de tu rutina diaria. Sin embargo, en otros casos, trabajar con un documento poco común como una Solicitud Funcional puede llevar tiempo valioso solo para realizar la investigación. Para asegurarte de que cada operación con tu papeleo sea sin esfuerzo y rápida, necesitas encontrar una solución de modificación óptima para este tipo de trabajos.
Con DocHub, puedes ver cómo funciona sin perder tiempo tratando de averiguarlo todo. Tus herramientas están organizadas ante tus ojos y son fácilmente accesibles. Esta solución en línea no requiere ningún tipo de antecedentes - capacitación o experiencia - de los clientes. Está lista para trabajar incluso cuando no estás familiarizado con el software tradicionalmente utilizado para producir Solicitudes Funcionales. Crea, edita y comparte documentos fácilmente, ya sea que los manejes todos los días o estés abriendo un nuevo tipo de documento por primera vez. Toma minutos encontrar la manera de trabajar con Solicitudes Funcionales.
Con DocHub, no hay necesidad de investigar diferentes tipos de documentos para aprender a editarlos. Ten todas las herramientas esenciales para modificar papeleo a mano para mejorar tu gestión de documentos.
hola a todos, mi nombre es Bibek y bienvenidos a mi canal de youtube este es el cuarto episodio para crear una aplicación de invitación usando javascript en el episodio anterior añadimos una clase respondida para que se resalte cada vez que hacemos clic en esta casilla de verificación confirmada hoy trabajaremos en las acciones de editar y eliminar botones primero que nada abre tu index.html y app.js luego podemos usar delegación de eventos para que no tengamos que usar múltiples eventos de clic para editar y eliminar botón así que hagamos ul.addEventListener luego, dado que es un evento de clic, puedes agregar clic aquí luego agregar evento y si condición diciendo si event.target.tagName === 'BUTTON' entonces crearemos tres variables para este botón li y ul así que para el botón será event.target li es el elemento padre de este botón así que será button.parentNode y luego ul es el elemento padre de li así que será li.parentNode ahora agreguemos si condición para este botón de eliminar así que será si button.textContent === 'eliminar' entonces todo lo que tenemos t...