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[Música] gracias hola y gracias por venir a mi charla de Asesinos de Contratos sobre los aspectos legales de los acuerdos de publicación de videojuegos Estoy analizando algunas disposiciones clave en los contratos de publicación y sugiriendo cómo los desarrolladores pueden eliminar cualquier señal de advertencia que podría causar problemas a medida que desarrollan y no su juego antes de comenzar, solo les daré un poco sobre mí, mi nombre es Tim rapper Davis y soy un abogado de entretenimiento y juegos y socio en Sheridans con sede en Londres, Reino Unido trabajo con desarrolladores, editores y una serie de otros profesionales de la industria de los videojuegos en una amplia gama de asuntos, incluidos, no sorprendentemente, los contratos de publicación de videojuegos y eso es lo que vamos a analizar hoy con un poco más de detalle lo que espero aportar a esta charla es mi perspectiva al actuar para muchos desarrolladores independientes y editores de juegos éticos en las negociaciones de contratos de publicación si tienen alguna pregunta después de la sesión, no duden en comunicarse conmigo a través de cualquiera de los métodos que he enumerado