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si dibujas tus personajes en cualquier tipo de poses dinámicas, es probable que tengas que preocuparte por la perspectiva en la reducción de tamaño de las diferentes partes del cuerpo. La perspectiva es difícil, las cosas a menudo salen mal cuando está involucrada y generalmente es porque el personaje no fue construido. ¿Construido qué? Construir un personaje es dibujar un boceto inicial de la pose usando solo formas geométricas simples, sin detalles. La lógica es que hay demasiada información, demasiados detalles en un personaje como este para esperar dibujarlo con precisión en perspectiva con la anatomía adecuada. Sin embargo, si comenzamos con los volúmenes básicos en perspectiva, eso es mucho más fácil. Casi cualquiera puede aprender a dibujar esto relativamente rápido. Una vez que la pose está construida con estas formas simples, entonces es mucho más fácil detenerse en los detalles de la anatomía por encima. Al dividir el proceso en pasos, podemos enfocarnos en cada uno, uno a la vez, lo que hace que sea mucho más fácil evitar errores de reducción de tamaño. Construyendo tus personajes primero antes de entrar en los detalles.