Hay tantas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de usar. DocHub proporciona la solución a estos problemas con su editor basado en la nube. Ofrece ricas funcionalidades que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas corregir rápidamente el contenido en VIA, ¡DocHub es la elección perfecta para ti!
Nuestro proceso es extremadamente simple: importas tu archivo VIA a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → realizas todos los ajustes necesarios y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para tener tu trabajo listo.
Una vez que se apliquen todas las modificaciones, puedes convertir tu documentación en una plantilla multiusos. Simplemente necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
hola chicos, soy Mónica de Academic Phoenix Plus y bienvenidos a otro tutorial sobre pintura y horneado de sustancias y en este video en realidad vamos a cubrir cómo solucionar problemas de horneado porque a veces cuando horneas obtendrás algunos resultados interesantes y no sabes cómo solucionarlo, bueno, este video es para ti, así que espero poder responder algunas de tus preguntas que puedas tener sobre por qué hacer un pintor de sustancias no está funcionando, así que comencemos con nuestro objeto de baja poligonización y luego también tenemos nuestro objeto de alta poligonización y como puedes ver, es realmente alto. Ahora, estos fueron construidos en ZBrush y los re-topologizé en Maya y puedes encontrar esos videos en un tutorial anterior, así que échale un vistazo a eso si quieres saber cómo los creé, así que lo primero que te recomendaría encarecidamente es que debes asegurarte de que tu modelo de baja poligonización y tu modelo de alta poligonización estén en el mismo espacio, así que lo que quiero decir con eso es que voy a proceder a congelar estas transformaciones.