Hay muchas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo unas pocas son compatibles con todos los tipos de archivos. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estas molestias con su editor basado en la nube. Ofrece ricas funcionalidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas corregir rápidamente un atributo en Aspx, ¡DocHub es la elección perfecta para ti!
Nuestro proceso es increíblemente fácil: subes tu archivo Aspx a nuestro editor → se transforma automáticamente en un formato editable → realizas todos los cambios esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu documentación.
Cuando se apliquen todos los cambios, puedes convertir tu documentación en una plantilla reutilizable. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
Tuve una solicitud de un suscriptor llamado Sharaf Mansour, quien me pidió que hiciera un video sobre atributos en C#. Y como suelo hacer, voy a dividir esto en dos partes. La próxima vez voy a ver cómo podemos escribir nuestros propios atributos - atributos personalizados, como se les llama - pero por ahora solo iba a mirar los conceptos básicos de cómo usar atributos que ya están ahí proporcionados para nosotros. Porque es uno de los conceptos más fundamentales en C# y uno que encuentro que no siempre se explica de manera perfectamente clara. Ha estado ahí desde el principio del lenguaje, desde el comienzo del milenio, pero es algo que, cuando lo aprendí, se infiltró en mi comprensión. Nunca se explicó claramente. Así que espero poder lograr eso en este primer video y después pasaremos a ver cómo escribir los nuestros. Así que echemos un vistazo a un poco de código, y lo que tengo aquí es solo una declaración de clase C#. Y al igual que