Cuando tu trabajo diario incluye mucha edición de documentos, ya sabes que cada formato de archivo necesita su propio enfoque y a veces aplicaciones particulares. Manejar un archivo UOML que parece simple puede a menudo detener todo el proceso, especialmente cuando intentas editar con software insuficiente. Para prevenir este tipo de problemas, consigue un editor que cubra todas tus necesidades sin importar la extensión del archivo y copia la textura en UOML sin obstáculos.
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si creas una textura sin costuras, puedes usarla para el pincel de estampado de patrones o la herramienta de relleno de patrones. aquí tengo una imagen de hierba, voy a empezar haciendo que sea cuadrada. usaré la herramienta de selección de marco, elijo proporción fija y tengo una relación de ancho a alto de uno a uno. imagen seleccionada, recortar. ahora quiero hacerla sin costuras, filtro, otro, desplazamiento, aproximadamente la mitad del tamaño de la imagen. aquí puedo ver una costura a lo largo del medio. primero intentaré usar el relleno según el contenido. seleccionaré el área donde está la costura, shift f5, según el contenido. luego repetimos filtro, otro, desplazamiento en la otra dirección. aquí hay una costura en el medio, selecciona alrededor de la costura, shift f5. ahora tienes una textura sin costuras. para hacerla un patrón, control a para seleccionar todo, editar, definir patrón. primero de todo, puedo rellenar con patrón, shift f5, usar patrón, elegir mi hierba. también puedo usar la herramienta de estampado de patrones justo aquí debajo de la herramienta de clonar. elige tu patrón y puedes pintar con eso y termino.