Formatos de archivo inusuales dentro de su gestión de documentos diaria y operaciones de modificación pueden crear confusión inmediata sobre cómo editarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una modificación de documentos eficiente y rápida. Si desea copiar textura en MD o hacer cualquier otra alteración básica en su documento, elija un editor de documentos que tenga las características para que pueda manejarlo con facilidad. Para manejar todos los formatos, como MD, optar por un editor que funcione correctamente con todo tipo de documentos será su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de documentos efectiva, independientemente del formato de su documento. Tiene potentes herramientas de edición en línea que simplifican sus operaciones de gestión de documentos. Puede crear, editar, anotar y compartir cualquier archivo fácilmente, ya que todo lo que necesita para acceder a estas características es una conexión a internet y una cuenta de DocHub en funcionamiento. Una solución de documento única es todo lo que necesita. No pierda tiempo cambiando entre varias aplicaciones para diferentes documentos.
Disfrute de la eficiencia de trabajar con una herramienta creada específicamente para simplificar el procesamiento de documentos. Vea lo fácil que es editar cualquier documento, incluso si es la primera vez que trata con su formato. Registre una cuenta ahora y mejore todo su proceso de trabajo.
así que en esta lección quiero hablar sobre cómo hacer que nuestros programas sean un poco más emocionantes y continuar con nuestro renderizado acelerado por hardware así que lo que esto significa es que vamos a hablar sobre texturización así que ¿cómo puedo llenar ese rectángulo con alguna textura o algunos datos de imagen? bueno, anteriormente hemos visto superficies que es una forma de cargar datos desde nuestro disco duro como una imagen bmp y mostrar eso en sdl ahora uno de los problemas que tuvimos antes con eso fue que cuando simplemente lo dibujamos en la ventana obtuvimos la ventana completa llena con la imagen y no estaba correctamente estirada para ajustarse a la pantalla y así sucesivamente así que vamos a ver cómo podemos trabajar con imágenes ponerlas en un rectángulo y ajustarlas adecuadamente a la forma así que lo que he hecho en este directorio es continuar desde nuestro ejemplo anterior donde pudimos dibujar rectángulos sdl así que solo para recapitular cómo se ve eso y para que puedas ver el programa completo tenemos nuestra ventana que hemos creado hemos inicializado nuestro sistema de video hemos