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[Música] está bien, así que estos son dos juegos de Assassin's Creed, Syndicate y Origins, el más reciente. Syndicate salió en 2015 y Origins salió en 2017, y si miramos el tamaño de los mapas en este juego, veremos que ha crecido increíblemente, así que ha crecido aproximadamente 250 veces más grande en el transcurso de un par de años. Así que este es el tipo de aumento en el alcance que los jugadores esperan de los juegos de Ubisoft, pero esto habla sobre la animación, así que ¿alguien quiere arriesgarse a adivinar cuántas animaciones había en Assassin's Creed Origins? Así que había aproximadamente 15,000 animaciones en este juego, así que tuvo un ciclo de desarrollo de tres años, lo que significa que, en promedio, se añadieron alrededor de 20 animaciones al día. Así que son 20 animaciones que necesitan ser grabadas en el estudio de captura de movimiento, limpiadas por técnicos de captura de movimiento, procesadas por animadores, editadas, ajustadas y luego necesitan ser puestas en el juego por un diseñador y necesitan ser probadas y controladas por testers, así que eso es increíble.