Cuando editas documentos en diferentes formatos todos los días, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de software para limpiar el marco en cgi y gestionar otros formatos de archivo. Si quieres eliminar la molestia de la edición de documentos, opta por una solución que pueda manejar cualquier formato sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No tendrás que malabarear aplicaciones para trabajar con varios formatos. Te ayudará a revisar tu cgi tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos cgi, edítalos y compártelos en una solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu eficiencia. Todo lo que tienes que hacer es registrarte en una cuenta en DocHub, lo cual solo toma unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitasker de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición de documentos rápida, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrándote en una cuenta para ver lo fácil que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada específicamente para satisfacer tus necesidades.
hola a todos y bienvenidos a vfx5 una vez más así que el video de hoy va a ser un video muy interesante en el que vamos a ver cómo podemos usar sequence paint para hacer cualquier tipo de limpieza dentro de nuke así que sin más demora comencemos de acuerdo antes de comenzar cualquier cosa me gustaría decirte que no es posible para nadie hacer una limpieza muy uh ordenada y uh limpia en 15 minutos así que para este ejemplo el proceso será muy rápido y sucio solo con fines de demostración estoy haciendo que la limpieza o cualquier tipo de trabajo relacionado con efectos visuales lleva mucho tiempo y cuanto más tiempo dediques a tu trabajo mejor calidad puedes lograr así que saltemos a la pantalla así que como uh puedes ver aquí tengo un metraje aquí en el que un personaje está pasando y también la cámara se está moviendo así que es un poco complicado pensar en hacer eso pero veamos cómo podemos hacerlo no voy a tocar el seguimiento ya que ya lo he cubierto múltiples veces así que para este ejemplo ya he arrastrado mi