El mercado de edición de documentos de hoy en día es enorme, por lo que localizar una solución apropiada que satisfaga tus requisitos y tus expectativas de precio-calidad puede ser un proceso que consume tiempo y es engorroso. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web buscando un editor universal pero fácil de usar para Cambiar sustancia en el archivo RPT. DocHub está aquí para ayudarte siempre que lo necesites.
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hola a todos, una pregunta que me hacen mucho es cómo actualizamos nuestros modelos en Substance Painter después de comenzar a texturizarlos, ¿verdad? así que aquí estoy usando el ejemplo de algunos materiales inteligentes y hay todo tipo de texturización sucediendo aquí y llegas al punto en el que dices: oh hombre, necesito, quiero actualizar el modelo, ¿verdad? en este caso quería cambiar la forma del guante o actualizaste algunos UVs, pero no quieres comenzar todo el proceso de nuevo, ¿verdad? así que volvamos a nuestro software 3D, en este caso va a ser Maya y puedes ver que tengo un guante con un aspecto diferente aquí, es el mismo guante en general, la forma ha cambiado, los UVs han cambiado y todo, así que ahora quiero traer eso a Substance sin perder el progreso que he hecho. Bueno, aquí está la clave, solo necesitas asegurarte de que cuando exportes, antes de exportar, solo asegúrate de que el nombre sea el mismo, así que el modelo que tenías para esto, que era guantes izquierda bajo guante, es el mismo, lo mismo para th