El mercado de gestión de documentos de hoy en día es enorme, por lo que localizar una solución adecuada que cumpla con tus requisitos y tus expectativas de precio-calidad puede ser un proceso que consume tiempo y es engorroso. No hay necesidad de perder tiempo navegando por la web buscando un editor versátil pero fácil de usar para cambiar el contenido en un archivo DWD. DocHub está aquí a tu disposición siempre que lo necesites.
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hola a todos una pregunta que me hacen mucho es cómo actualizamos nuestros modelos en substance painter después de comenzar a texturizarlos ¿verdad? así que aquí estoy usando el ejemplo de algunos materiales inteligentes y hay todo tipo de texturización sucediendo aquí y llegas al punto en el que dices oh hombre necesito quiero actualizar el modelo ¿verdad? en este caso quería cambiar la forma del guante o actualizaste algunos uvs pero no quieres comenzar todo el proceso de nuevo ¿verdad? así que volvamos a nuestro software 3d en este caso va a ser maya y puedes ver que tengo un guante que se ve diferente aquí es el mismo guante en general la forma ha cambiado los uvs han cambiado y todo así que ahora quiero traer eso en substance sin perder el progreso que he hecho bueno aquí está la clave solo necesitas asegurarte de que cuando exportes antes de exportar solo asegúrate de que el nombre sea el mismo así que el modelo que tenías para esto que era guantes izquierda guion bajo bajo es el mismo lo mismo para th