Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con 1ST o gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir software particular para abrirlos y editarlos correctamente. Sin embargo, si necesitas cambiar rápidamente el marco en 1ST como parte de tu proceso habitual, lo mejor es encontrar una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
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Podemos considerar un dado sistema de coordenadas como un marco de referencia dentro el cual podemos describir la cinemática de un objeto. Por cinemática, me refiero a la posición, la velocidad y la aceleración como función del tiempo, básicamente una descripción geométrica de el movimiento. Algunos aspectos de esta cinemática se verán diferentes en diferentes marcos de referencia y me gustaría examinar eso ahora. Primero, quiero definir lo que quiero decir con un marco de referencia inercial. Un marco de referencia inercial es aquel en el que un cuerpo aislado, uno sin fuerza neta actuando sobre él, se mueve a velocidad constante, donde esa velocidad constante podría ser cero. Otra forma de decir esto es que un marco de referencia inercial es aquel en el que las leyes de movimiento de Newton se aplican. Recuerda que la primera ley de movimiento de Newton establece que un objeto aislado sin fuerzas actuando sobre él se mueve a velocidad constante. Así que comencemos por considerar un observador en un marco de referencia particular. Llamaremos a ese marco de referencia S y lo denotaremos por coordina