Cuando el alcance de tus tareas diarias consiste en mucha edición de documentos, sabes que cada formato de documento requiere su propio enfoque y, a menudo, aplicaciones específicas. Manejar un archivo WRF que parece simple puede detener todo el proceso, especialmente si intentas editar con software inadecuado. Para prevenir este tipo de problemas, encuentra un editor que cubra todos tus requisitos sin importar la extensión del archivo y cambia el gráfico en WRF sin obstáculos.
Con DocHub, trabajarás con una herramienta de edición multifuncional para cualquier ocasión o tipo de documento. Reduce el tiempo que solías gastar navegando por la funcionalidad de tu antiguo software y aprende de nuestra interfaz intuitiva mientras realizas el trabajo. DocHub es una plataforma de edición en línea eficiente que cubre todos tus requisitos de procesamiento de documentos para cualquier archivo, como WRF. Ábrelo y ve directamente a la eficiencia; no se necesita capacitación previa ni leer manuales para aprovechar los beneficios que DocHub aporta a la gestión de documentos. Comienza dedicando unos momentos a crear tu cuenta ahora.
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vapor es una herramienta de visualización 3d para las geociencias, es de código abierto, puedes descargarla en el enlace de github que ves en la pantalla y también es multiplataforma, así que puedes instalarla a través de un instalador binario en Windows 10, Ubuntu 16 y 18, CentOS 7 y OS X. Este es un tutorial rápido, será muy breve y dará una cobertura muy rápida de algunas de las características que están disponibles en vapor. Hay otros tutoriales disponibles en YouTube que profundizan más y cubren todas las características en vapor, pero este será un sprint muy rápido. Lo primero que voy a hacer es cargar datos en vapor. En segundo lugar, crearé un renderizador de volumen. Vapor se compone de una serie de herramientas que llamamos renderizadores, cada uno de ellos representa tus datos de manera única de acuerdo con la paleta de colores y los valores de opacidad. El renderizador de volumen aplica color y opacidad a un volumen entero dentro de la simulación. Luego, revisaré algunos de los conceptos básicos en la GUI, cómo seleccionar una variable apropiada y cómo aplicar esos colores.