Cuando editas archivos en varios formatos todos los días, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan con algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para resaltar texto en CWK y manejar otros formatos de documentos. Si deseas deshacerte de la molestia de la edición de documentos, opta por una solución que pueda manejar fácilmente cualquier extensión.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real del documento. No tendrás que malabarear programas para trabajar con diferentes formatos. Puede ayudarte a editar tu CWK tan fácilmente como cualquier otra extensión. Crea documentos CWK, edítalos y compártelos en una única solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que necesites revisar. Comienza creando una cuenta para ver lo sencillo que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada específicamente para tus necesidades.
en este video vamos a llevar el empaquetado de canales al siguiente nivel vamos a hacerlo el empaquetado de canales significa colocar múltiples imágenes de textura en escala de grises juntas en los canales de una sola textura hacemos esto para reducir el número total de texturas muestreadas en el shader y para reducir la memoria de textura que usamos en este video asumo que ya sabes cómo hacer eso si no conoces los conceptos básicos he enlazado una gran serie de videos en la descripción así que adelante y echa un vistazo a esos videos primero así que usando el empaquetado de canales estándar terminamos con un conjunto de tres texturas que se ven así tenemos nuestra textura de color nuestro mapa normal y una textura de máscara con tres o cuatro máscaras todas empaquetadas juntas eso es bastante eficiente ¿verdad? solo tenemos tres texturas con hasta siete mapas todos empaquetados así que aquí tenemos nuestra textura de color con opacidad opcional tenemos nuestro mapa normal con xyz y no estamos usando el canal alfa del mapa normal y luego en nuestro mapa en nuestra textura de máscara tenemos nuestra oclusión ambiental