Ya sea que estés acostumbrado a trabajar con Amigaguide o que estés manejando este formato por primera vez, editarlo no debería sentirse como un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones específicas para abrirlos y editarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas rápidamente oscurecer el diseño en Amigaguide como parte de tu proceso habitual, es recomendable obtener una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin necesidad de esfuerzo adicional.
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[Música] hola a todos, bien, empecemos, gracias por venir, recordatorios rápidos, por favor, silencien sus teléfonos celulares y no graben video, esta charla de una hora está dividida en dos mitades, por mí y Robert Yang, así que tenemos formularios de evaluación separados, si no te hicieron sonar al entrar, si te quedaste de la última charla, si puedes ir a que te hagan sonar, eso sería genial, recibirás el formulario de evaluación, por favor, complétalo porque tu opinión es importante para nosotros, mi nombre es David Shaver y soy diseñador de juegos en Naughty Dog, antes de eso estuve en Respawn Entertainment, trabajé en juegos en Zynga, he estado en la industria durante casi 11 años y he trabajado en muchos juegos diferentes, el más reciente que puedes ver aquí, comencé como programador de juegos y cambié a diseño de juegos y niveles hace años, este mismo taller me ayudó a darme cuenta de mi amor por el diseño y ayudó con esa transición, ahora esta charla es sobre cómo guiar a los jugadores de manera natural con el diseño de tu nivel y cómo minimizar la dependencia de los marcadores HUD y la cámara forzada.