Cuando editas documentos en varios formatos todos los días, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de software para vincular direcciones en WPD y gestionar otros formatos de documentos. Si quieres eliminar la molestia de la edición de documentos, obtén una plataforma que maneje fácilmente cualquier extensión.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada aparte de la edición real de documentos. No tendrás que malabarear programas para trabajar con varios formatos. Te ayudará a editar tu WPD tan fácilmente como cualquier otra extensión. Crea documentos WPD, edítalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu eficiencia. Todo lo que necesitas hacer es registrarte en una cuenta en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No necesitarás convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para una edición rápida de documentos, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrando una cuenta y descubre lo fácil que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada específicamente para tus necesidades.
está bien, así que vamos a crear un nuevo proyecto WPF y te mostraré cómo enlazar datos desde cero, así que déjame configurar una interfaz de usuario rápida. Lo único que he hecho aquí es configurar tres filas; en la primera fila habrá un cuadro de texto y en la segunda fila voy a poner un control deslizante. Pero lo primero que necesitamos hacer cuando estamos enlazando datos es hablar sobre un par de cosas que solo tendrás que configurar. Así que la mayoría de estas no las necesitamos, vamos a simplificar esto un poco. Así que vamos a usar System.Windows, también vamos a usar System.ComponentModel y vamos a usar System.Runtime.CompilerServices. Una de las primeras cosas que voy a hacer es crear un controlador de eventos llamado OnPropertyChanged; simplemente va a mantener todo sincronizado cada vez que la propiedad cambie de un elemento de la interfaz de usuario, todos los demás elementos de la interfaz de usuario saben cuándo se ha cambiado en C#. Todos los demás elementos saben, así que es solo un código conciso pero útil. No necesitan...