Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con WRI o que manejes este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones específicas para abrirlos y editarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas agregar textura rápidamente en WRI como parte de tu proceso habitual, es recomendable conseguir una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
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hola a todos, mi nombre es olaf y hoy les enseñaré cómo pueden agregar y editar texturas rápidamente en blender. como siempre, va a ser rápido y fácil, así que empecemos. bien, comencemos presionando x para eliminar el cubo predeterminado, luego ve a agregar malla y agreguemos un mono. luego presiona s para escalar y luego vayamos a los modificadores, agrega un modificador de superficie de subdivisión, establece las subdivisiones en 2 y luego aplica el modificador. también agreguemos sombreado suave y luego vayamos al modo de edición y abramos una nueva ventana y luego vayamos a uv unwrap y como pueden ver, viene con un desempaquetado predeterminado y también pueden desempaquetarlo de otras maneras presionando u, por ejemplo, desempaquetar o un desempaquetado inteligente, pero voy a usar el predeterminado, así que presiona ctrl c dos veces y usemos este desempaquetado y el mapeo uv es una técnica utilizada para envolver imágenes 2d en una malla 3d, así que abramos una imagen y pueden descargar esta imagen en el enlace de abajo y luego volvamos a blender, abramos la imagen y como pueden ver, tenemos el desempaquetado.