Cuando editas documentos en diferentes formatos todos los días, la universalidad de la solución de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan con algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para agregar textura en NBP y manejar otros formatos de archivo. Si deseas deshacerte del dolor de cabeza de la edición de documentos, opta por una solución que pueda gestionar cualquier extensión sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada más que en la edición real de documentos. No necesitarás malabarear programas para trabajar con formatos diversos. Puede ayudarte a revisar tu NBP tan fácilmente como cualquier otra extensión. Crea documentos NBP, edítalos y compártelos en una única solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu eficiencia. Todo lo que tienes que hacer es registrar una cuenta gratuita en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
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en este tutorial te voy a mostrar cómo agregar una imagen a un objeto 3d en blender vamos a crear un cubo básico y agregar nuestra propia imagen fotográfica para aplicarla como textura al cubo empecemos bien, tenemos blender abierto y tenemos los objetos predeterminados incluyendo una cámara, luz y cubo en la vista, esto debería ser lo predeterminado que ves cuando abres blender por primera vez pero para el beneficio de este tutorial voy a eliminar todos los objetos en el marco para que podamos empezar desde una pizarra en blanco así que lo primero que voy a hacer es hacer clic en la opción agregar o puedes seleccionar shift a simultáneamente para abrir el menú de crear y vamos a crear malla y cubo voy a acercar el cubo usando la rueda de desplazamiento de mi ratón y si mantienes presionada esa rueda de desplazamiento puedes rotar alrededor del objeto así que ahora tenemos un cubo al que nos gustaría aplicar un material hay un par de formas de hacer esto y la forma más fácil es hacer clic en el mate