Hay muchas herramientas de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son adecuadas para todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por el contrario, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estos desafíos con su editor basado en la nube. Ofrece potentes capacidades que te permiten completar tus tareas de gestión de documentos de manera efectiva. Si necesitas agregar rápidamente contenido en Mobi, ¡DocHub es la elección perfecta para ti!
Nuestro proceso es muy simple: importas tu archivo Mobi a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los ajustes esenciales y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas unos minutos para completar tu documentación.
Cuando se apliquen todos los cambios, puedes transformar tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú del lado izquierdo de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites la misma plantilla. ¡Prueba DocHub hoy!
hola a todos y bienvenidos a este tutorial rápido así que en este tutorial rápido solo quería mostrarles algunas técnicas muy básicas que uso para agregar un poco de suciedad general a mis activos ahora este activo lo obtuve de model haven que es un sitio web que creo que se llama simplemente modelhaven.com donde puedes básicamente obtener activos gratuitos así que estoy usando este como un ejemplo rápido así que voy a repasar algunas técnicas básicas puedes ver que ya hay algo de suciedad incluida aquí que ya estaba en la textura base pero eso está totalmente bien podemos simplemente construir sobre esto así que tengo mi modelo y tengo algunos mapas horneados aquí ahora estos mapas horneados no necesitan ser nada especial el único que realmente nos importa es la oclusión ambiental y la curvatura y de hecho también el mapa de posición es realmente agradable así que me gusta siempre comenzar creando una carpeta llamada suciedad general y hago esto para la mayoría de mis conjuntos por supuesto la suciedad en sí dep