Ya sea que ya estés acostumbrado a trabajar con UOML o que estés gestionando este formato por primera vez, editarlo no debería parecer un desafío. Diferentes formatos pueden requerir aplicaciones particulares para abrirlos y editarlos de manera efectiva. Sin embargo, si necesitas agregar rápidamente sombra en UOML como parte de tu proceso habitual, lo mejor es encontrar una herramienta multifuncional de documentos que permita todo tipo de operaciones sin esfuerzo adicional.
Prueba DocHub para una edición elegante de UOML y también otros formatos de documentos. Nuestra plataforma ofrece un procesamiento de documentos fácil, sin importar cuánta o poca experiencia previa tengas. Con las herramientas que necesitas para trabajar en cualquier formato, no tendrás que cambiar entre ventanas de edición al trabajar con cada uno de tus documentos. Crea, edita, anota y comparte tus documentos fácilmente para ahorrar tiempo en tareas menores de edición. Solo necesitarás registrar una nueva cuenta de DocHub, y podrás comenzar tu trabajo de inmediato.
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[Música] hola, soy Amish de Picks and Perfect, muchas gracias por sintonizar este video hoy tú y yo vamos a pasar por todo el proceso de crear un compuesto natural con un enfoque en el número uno pintando las sombras y el número dos igualando el color y la iluminación que ves cada vez que estás creando ese nuevo compuesto y traes un nuevo elemento a él. Siempre recomiendo que extraigas la sombra original de ese nuevo elemento y la traigas también. De esa manera, creas el resultado más natural posible. Sin embargo, para poder extraer las sombras, tiene que estar en una superficie plana, limpia y agradable, y también el ángulo de la superficie de la situación antigua o la imagen antigua debe coincidir con el ángulo de la nueva superficie donde traes ese elemento, ¿verdad? Muchas veces esto no es una posibilidad y para esos momentos puede que tengas que pintar manualmente las sombras y hacer algunos ajustes. Eso es lo que vamos a cubrir extensamente en este video junto con muchos otros.