Formatos de archivo inusuales en la gestión de documentos diarios y procesos de modificación pueden crear confusión inmediata sobre cómo editarlos. Puede que necesite más que el software de computadora preinstalado para una modificación de archivos eficiente y rápida. Si desea agregar un atributo en AMI o hacer cualquier otra alteración básica en su archivo, elija un editor de documentos que tenga las características para trabajar con facilidad. Para manejar todos los formatos, como AMI, optar por un editor que funcione correctamente con todos los tipos de documentos es su mejor opción.
Pruebe DocHub para una gestión de archivos efectiva, independientemente del formato de su documento. Tiene potentes herramientas de edición en línea que agilizan su proceso de gestión de documentos. Es fácil crear, editar, anotar y compartir cualquier documento, ya que todo lo que necesita para acceder a estas características es una conexión a internet y un perfil activo de DocHub. Solo una herramienta de documentos es todo lo que se requiere. No pierda tiempo saltando entre diferentes aplicaciones para diferentes documentos.
Disfrute de la eficiencia de trabajar con una herramienta creada específicamente para agilizar el procesamiento de documentos. Vea lo fácil que es modificar cualquier archivo, incluso si es la primera vez que ha trabajado con su formato. Regístrese para obtener una cuenta gratuita ahora y mejore todo su proceso de trabajo.
[Música] este tutorial comienza con una canción pero solo dura unos pocos segundos comencemos con la animación hola amigos hoy hablamos sobre atributos personalizados suena muy abstracto es muy útil tocamos temas como los conjuntos rápidos que hacen que sea muy conveniente seleccionar un conjunto completo de vértices de control, por ejemplo, o caras en una estructura de polígonos también hablaremos sobre la clave impulsada por el conjunto y la clave impulsada por el conjunto es clave para crear nuevos atributos suena complicado pero te muestro un ejemplo simple con tres atributos personalizados que crearemos lo importante a considerar aquí es que si creas una animación de personaje necesitas instrucciones concisas y atributos para controlar el rig de tu esqueleto por ejemplo mover la pierna hacia adelante no hay tal cosa por defecto en maya donde puedas simplemente mover la pierna hacia adelante tendrías que rotar ciertas articulaciones etc. así que un atributo personalizado combinaría estas pequeñas cosas rotación de articulaciones articulación 11 rotación de articulación 12 en tantos grados yo