Cuando editas archivos en diferentes formatos todos los días, la universalidad de las herramientas de documentos importa mucho. Si tus instrumentos solo funcionan con algunos de los formatos populares, puedes encontrarte cambiando entre ventanas de software para adaptar el número de teléfono en EZW y gestionar otros formatos de documentos. Si deseas deshacerte de la molestia de la edición de documentos, opta por una solución que pueda gestionar fácilmente cualquier formato.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada aparte de la edición real de documentos. No tendrás que malabarear programas para trabajar con varios formatos. Puede ayudarte a revisar tu EZW tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos EZW, edítalos y compártelos en una solución de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta gratuita en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su funcionalidad es suficiente para una edición de documentos rápida, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrándote para obtener una cuenta gratuita y verás lo fácil que puede ser la gestión de documentos con una herramienta diseñada específicamente para satisfacer tus necesidades.
[Música] [Música] [Música] [Música] - cubrimos cómo usar la transformada de wavelet discreta en imágenes y luego también habíamos planeado cubrir cómo se codifican realmente los coeficientes de GWT para generar el bitstream. Ahora no pudimos cubrir exactamente hasta el punto que deseábamos en la última clase debido a una falta de tiempo, así que vamos a continuar con eso en esta conferencia y el título que tenemos para esta conferencia es codificación de wavelet de árbol cero incrustado. Ahora, hacia el final de la última conferencia, en realidad les había presentado el concepto de la relación padre-hijo que existe entre los coeficientes en la diferencia de bancos, de acuerdo. Y especialmente habíamos visto que cada vez que cambiamos de una resolución a la siguiente, de acuerdo, a las resoluciones más finales, cada vez que vamos allí, encontramos que un píxel o un coeficiente en la resolución más gruesa o escala más gruesa corresponde a cuatro coeficientes en el siguiente nivel final de escala, de acuerdo, y esto i