Cuando trabajar con documentos es un elemento de tu rutina diaria, probablemente sepas cuán importante debe ser la eficiencia de tu editor. La gestión y edición de documentos son mucho más simples en una computadora que en la página impresa. Sin embargo, a veces es necesario Modificar el campo de moneda de la UE en el contrato en iPhone sin acceso a una laptop o una computadora. Este tipo de operaciones son fáciles con DocHub, ya que esta solución entrega sus herramientas directamente a la pantalla de tu dispositivo móvil, sea cual sea el modelo que uses:
Con nuestro editor DocHub contigo, puedes editar tus PDFs incluso lejos de la computadora. La interfaz de usuario móvil diseñada mantiene toda la funcionalidad fácil, permitiendo a los clientes abrir DocHub en el teléfono y Modificar el campo de moneda de la UE en el contrato en iPhone al instante. Sigue estos simples pasos para aprovechar al máximo tu dispositivo móvil:
Con las funciones de edición en el teléfono móvil de DocHub, nunca estás lejos de una edición de documentos optimizada. Aprovecha este sistema para Modificar el campo de moneda de la UE en el contrato en iPhone y gestionar más dondequiera que estés.
[Música] [Aplausos] [Música] Wow [Música] está bien, bienvenidos a este video. En este video vamos a usar Xcode y vamos a usar Objective-C para crear una aplicación de conversión de moneda que podamos ejecutar en un iPhone o un iPad. Vamos a repasar todos los pasos que se requieren en el camino para hacer eso. Está bien, así que empecemos. Lo primero que vamos a hacer es que vamos a necesitar crear un diseño para lo que queremos y, básicamente, la idea general de lo que vamos a crear es algo que se vea un poco así. Va a ser una aplicación de vista única con un controlador de segmentos y el controlador de segmentos te permitirá alternar entre diferentes conversiones de moneda, con el campo de texto en la parte superior de nuestra vista que nos permite ingresar dólares. Esos dólares se convertirán en tiempo real a medida que escribas o a medida que cambies los controladores de segmentos. Está bien, así que los pasos que vamos a seguir para hacer esto primero vamos a crear nuestro proyecto, luego vamos