Cuando trabajar con documentos es parte de tu rutina diaria, entiendes cuán importante debe ser la eficiencia de tu editor. El procesamiento y la modificación de documentos son mucho más simples con una computadora que en la página impresa. Sin embargo, a veces es necesario Modificar contrato de divisas en iPhone sin acceso a una laptop o a una PC. Este tipo de operaciones son simples con DocHub, ya que esta solución proporciona sus herramientas directamente en la pantalla de tu dispositivo móvil, sea cual sea el modelo que utilices:
Con el editor de DocHub contigo, puedes modificar tus PDFs incluso lejos de la computadora. La interfaz de usuario móvil desarrollada mantiene toda la funcionalidad sencilla, permitiendo a los usuarios abrir DocHub en el teléfono y Modificar contrato de divisas en iPhone de inmediato. Sigue estos sencillos pasos para aprovechar al máximo tu dispositivo móvil:
Con las capacidades de edición en el teléfono móvil de DocHub, nunca estás lejos de una edición de documentos simplificada. Utiliza este sistema para Modificar contrato de divisas en iPhone y manejar mucho más dondequiera que estés.
[Música] [Aplausos] [Música] Wow [Música] está bien, bienvenido a este video. En este video vamos a usar Xcode y vamos a usar Objective-C para crear una aplicación de conversión de divisas que podamos ejecutar en un iPhone o un iPad. Vamos a repasar todos los pasos que se requieren en el camino para hacer eso. Está bien, así que empecemos. Lo primero que vamos a hacer es que vamos a necesitar crear un diseño para lo que queremos y, básicamente, la idea general de lo que vamos a crear es algo que se vea un poco así. Va a ser una aplicación de vista única con un controlador de segmentos y el controlador de segmentos te permitirá alternar entre diferentes conversiones de divisas, con el campo de texto en la parte superior de nuestra vista que nos permite ingresar dólares. Esos dólares se convertirán en tiempo real a medida que escribas o a medida que cambies los controladores de segmentos. Está bien, así que los pasos que vamos a seguir para hacer esto primero vamos a crear nuestro proyecto, luego vamos a...