Cuando trabajar con documentos es una parte integral de tus tareas diarias, entiendes cuán esencial debe ser la eficiencia de tu editor. El procesamiento y la edición de documentos son generalmente más fáciles en una laptop o computadora que en la página impresa. Sin embargo, a veces es esencial Crear contrato de divisas en iPhone sin acceso a una laptop o computadora. Este tipo de operaciones son fáciles con DocHub, ya que esta plataforma entrega sus herramientas directamente a la pantalla de tu dispositivo móvil, sea cual sea el modelo que utilices:
Con este editor de DocHub contigo, puedes editar tus PDFs incluso lejos de la computadora. La interfaz móvil diseñada mantiene toda la funcionalidad sencilla, permitiendo a los usuarios abrir DocHub en el teléfono y Crear contrato de divisas en iPhone instantáneamente. Sigue estos pasos sencillos para aprovechar al máximo tu dispositivo móvil:
Con las funciones de edición móvil de DocHub, nunca estás lejos de una edición de documentos elegante. Aprovecha esta plataforma para Crear contrato de divisas en iPhone y manejar más dondequiera que estés.
[Música] [Aplausos] [Música] Wow [Música] está bien, bienvenidos a este video en este video vamos a usar Xcode y vamos a usar objective-c para crear una aplicación de conversión de divisas que podamos ejecutar en un iPhone o un iPad. Vamos a repasar todos los pasos que se requieren en el camino para hacer eso. Está bien, así que empecemos. Lo primero que vamos a hacer es que necesitamos crear un diseño para lo que queremos y, básicamente, la idea general de lo que vamos a crear es algo que se vea un poco así. Va a ser una aplicación de vista única con un controlador de segmentos y el controlador de segmentos te permitirá alternar entre diferentes conversiones de divisas, con el campo de texto en la parte superior de nuestra vista que nos permite ingresar dólares. Esos dólares se convertirán en tiempo real a medida que escribas o a medida que cambies los controladores de segmentos. Está bien, así que los pasos que vamos a seguir para hacer esto primero vamos a crear nuestro proyecto, luego vamos