Seleccionar la solución perfecta para la gestión de documentos para su organización puede llevar tiempo. Debe analizar todos los matices de la aplicación que está considerando, evaluar los planes de precios y mantenerse alerta con los estándares de seguridad. Sin duda, la capacidad de manejar todos los formatos, incluido UOML, es vital al considerar una plataforma. DocHub ofrece un conjunto extenso de características y herramientas para gestionar con éxito tareas de cualquier dificultad y cuidar del formato de archivo UOML. Obtenga un perfil de DocHub, configure su espacio de trabajo y comience a gestionar sus archivos.
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Bienvenidos de nuevo a OGLDEV chicos. Supongo que para ahora ya están cansados del aburrido cubo giratorio, ¡Así que convirtámoslo en un cubo texturizado giratorio un poco menos aburrido! De hecho, usar texturas en objetos es una de las técnicas más básicas para aumentar el realismo en tu escena. Llamamos a esta técnica mapeo de texturas y ha estado en uso en el mundo 3D durante años. Incluso hay evidencia de que se utilizó por los hombres de las cavernas hace unos 30 mil años. En serio, la técnica fue inventada por Edwin Catmul en un artículo bien conocido de 1974. Por cierto, este tipo cofundó Pixar. Eso es interesante. Volviendo al mapeo de texturas. El desafío aquí, por supuesto, es hacer que la imagen o la textura se adhiera a la superficie del triángulo, así que independientemente de la orientación del triángulo hacia la cámara, la vista de la textura permanece consistente. Esto incluye el manejo de problemas de perspectiva cuando un lado del triángulo está muy cerca de el espectador mientras que el otro lado está más lejos. El