Cuando trabajar con documentos es un elemento de tu rutina diaria, sabes cuán crucial debe ser la eficiencia de tu editor. El procesamiento y la modificación de archivos son mucho más fáciles con una computadora que en la hoja impresa. Sin embargo, a veces es necesario Agregar contrato de divisas en iPhone sin acceso a una laptop o a una PC. Este tipo de procedimientos son simples con DocHub, ya que esta plataforma ofrece sus herramientas directamente en la pantalla de tu dispositivo móvil, sea cual sea el modelo que uses:
Con este editor de DocHub a tu disposición, puedes cambiar tus PDFs incluso lejos de la computadora. La interfaz móvil desarrollada mantiene toda la funcionalidad simple, permitiendo a los usuarios acceder a DocHub en el teléfono y Agregar contrato de divisas en iPhone al instante. Sigue estos simples pasos para aprovechar al máximo tu dispositivo móvil:
Con las capacidades de edición de teléfonos móviles de DocHub, nunca estás lejos de una edición de documentos eficiente. Aprovecha este sistema para Agregar contrato de divisas en iPhone y maneja mucho más dondequiera que estés.
[Música] [Aplausos] [Música] Wow [Música] está bien, bienvenidos a este video. En este video vamos a usar Xcode y vamos a usar Objective-C para crear una aplicación de conversión de divisas que podamos ejecutar en un iPhone o un iPad. Vamos a repasar todos los pasos que se requieren en el camino para hacer eso. Está bien, así que empecemos. Lo primero que vamos a hacer es que vamos a necesitar crear un diseño para lo que queremos y, básicamente, la idea general de lo que vamos a crear es algo que se vea un poco así. Va a ser una aplicación de vista única con un controlador de segmentos y el controlador de segmentos te permitirá alternar entre diferentes conversiones de divisas, con el campo de texto en la parte superior de nuestra vista que nos permite ingresar dólares. Esos dólares se convertirán en tiempo real a medida que escribas o a medida que cambies los controladores de segmentos. Está bien, así que los pasos que vamos a seguir para hacer esto primero vamos a crear nuestro proyecto, luego vamos