La generación y aprobación de documentos son, sin duda, un enfoque clave para cada empresa. Ya sea que se trate de grandes volúmenes de archivos o de un acuerdo particular, debes mantenerte en la cima de tu productividad. Elegir una plataforma en línea perfecta que aborde tus desafíos más frecuentes de creación y aprobación de archivos podría resultar en bastante trabajo. Muchas aplicaciones en línea ofrecen solo un conjunto limitado de funciones de modificación y firma, algunas de las cuales pueden ser útiles para tratar con el formato FTM. Una plataforma que maneje cualquier formato y tarea podría ser una opción excepcional al seleccionar un programa.
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en este video te voy a enseñar una forma mejor y más sofisticada de texturizar en blender voy a demostrar el poder de esta técnica y cómo transformará rápidamente tus shaders de principiante a experto así que tengo esta roca simple aquí y la he texturizado usando el flujo de trabajo normal esencialmente tenemos un shader principled un color ramp y un patrón de ruido básico conectado al color y la rugosidad no hay absolutamente nada de malo con esta forma de sombreado pero es bastante aburrido y le falta mucho detalle ahora vamos a repasar el nuevo flujo de trabajo y voy a demostrar esto haciendo un shader estilizado así que el concepto básico es que vamos a robar detente violaste la ley los fundamentos de substance painter y aplicarlos aquí en blender ahora una de las funciones principales de substance painter es que tienen un sistema de capas como photoshop obviamente blender no tiene esto todavía pero por ahora podemos crear nuestro propio sistema basado en capas con la combinación correcta de no