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construir un juego inmersivo con un marco y modelos de baja poligonización hola soy Josh de Mozilla y escribí un gran artículo que te muestra cómo construir un videojuego de realidad virtual de principio a fin primero comenzamos con una escena simple que solo tiene una esfera y un bloque en ella y el bloque está conectado a la cámara así que puedo moverlo de un lado a otro por supuesto no hace nada todavía así que añadamos algo de física ahí vamos ahora puedo golpear la bola con el bloque y rebota un poco y tenemos gravedad y cosas así así que los cristales son bastante aburridos así que añadamos algunos modelos 3D reales ahí vamos mucho mejor era un duende lindo y un bastón que encontré en sketch pad añadamos un par de cosas más ahora tenemos un caldero burbujeante genial la luna algunos árboles y construí un componente para distribuir aleatoriamente estas rocas porque se ven un poco pesadas de acuerdo la escena se ve bastante bien pero está demasiado brillante así que añadamos algo de iluminación ahí vamos yo