A menudo es difícil encontrar una plataforma que pueda satisfacer todas tus necesidades comerciales o que te ofrezca los instrumentos apropiados para gestionar la generación y aprobación de documentos. Elegir un software o plataforma que combine instrumentos cruciales de generación de documentos que optimicen cualquier tarea que tengas en mente es vital. Aunque el formato más popular con el que trabajar es PDF, necesitas una plataforma integral para manejar cualquier formato disponible, incluyendo gif.
DocHub asegura que todos tus requisitos de generación de documentos estén cubiertos. Revisa, eFirma, gira y combina tus páginas de acuerdo con tus preferencias con un clic del ratón. Maneja todos los formatos, incluyendo gif, de manera exitosa y rápida. Independientemente del formato con el que comiences a trabajar, puedes cambiarlo fácilmente a un formato requerido. Ahorra mucho tiempo solicitando o buscando el formato de archivo apropiado.
Con DocHub, no necesitas más tiempo para familiarizarte con nuestra interfaz y proceso de edición. DocHub es, sin duda, un software fácil de usar y amigable para todos, incluso para aquellos sin antecedentes técnicos. Integra a tu equipo y departamentos y transforma la gestión de archivos para la empresa para siempre. anula la línea roja en gif, crea formularios rellenables, eFirma tus documentos y completa procesos con DocHub.
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estás yendo esto es koala dormilón y te mostraré otro método para usar gifs en unity está bien comenzando vamos a abrir nuestro navegador web e ingresar el enlace que se encuentra a continuación en la descripción que sería cesaro.github.giftconverter [Música] luego vamos a seleccionar nuestro gif usando el botón de explorar que es cat.gif en este caso antes de establecer el formato a png y luego el tipo spritesheet si estoy haciendo eso solo haz clic en el botón de descarga que te dará tu sprite sheet png donde vamos a obtener eso y arrastrarlo a nuestro proyecto de unity a continuación selecciona el sprite sheet y establece el tipo de textura a sprite seguido de establecer el modo de sprite a múltiple y haz clic en aplicar luego vamos a ir al editor de sprites haz clic en el menú superior dividir establece el tipo a cuadrícula por tamaño de celda y en mi caso estableceré mi tamaño de píxel a 220 por 220 para presionar dividir y haz clic en aplicar cierra el editor de sprites ahora vamos a ir a la jerarquía estamos