¿Alguna vez has tenido problemas para editar tu documento LOG mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una gran solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios variar el contenido en archivos LOG de forma rápida y en cualquier momento que lo necesiten.
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hola compañeros rascadores, ¿has creado un gran juego de rascar pero sentiste que se veía afectado por usar las variables integradas de scratch para la puntuación o el temporizador? sí, todos hemos estado allí. bueno, no te preocupes más porque hoy te mostraré cómo podemos prescindir de esas y reemplazarlas con algo mucho más asombroso. oh sí, vamos. el concepto es bastante sencillo, necesitamos tener los dígitos del 0 al 9 como disfraces de nuestro sprite y luego añadimos un poco de código para manejar el resto, y para eso estoy aquí. así que chicos, sin más demora, ¡empecemos a rascar! comenzaremos con un nuevo proyecto fresco y rápidamente haremos un simple juego de clics. solo necesitamos una variable de puntuación para todos los sprites, ahí está, y luego cuando este sprite sea clicado, cambiamos la puntuación por uno. ¡vaya! esto es tan básico como se pone, ¿verdad? hacemos clic en nuestro gato y la puntuación aumenta, trabajo hecho. pero, Dios, todo se vería mucho mejor sin este aburrido reportero de variable genérico, es tan pequeño y poco inspirador. quiero decir, podríamos hacer doble clic en la puntuación o