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La Leyenda de Zelda no solo es el nombre de una saga legendaria que se ha reinventado continuamente a lo largo de las épocas, inspirando a miles de videojuegos que siguieron su ejemplo, sino también el título del primer episodio de la serie, una entrega enigmática que surgió de un proceso de desarrollo único con el objetivo de crear un anti Mario. Este desarrollo fue notablemente largo para su época, inicialmente destinado al lanzamiento de una misteriosa expansión que nunca saldría de Japón. El resultado fue uno de los juegos más innovadores de la historia, el juego que dejó una huella indeleble en la industria, a pesar de que Shigeru Miyamoto mismo no tenía mucha fe en su éxito en el momento de su lanzamiento. Esta es la historia del nacimiento de una de las franquicias más renombradas en el mundo de los videojuegos, un relato notable para un juego excepcional, tan único que pasarían años antes de que alguien pudiera alcanzar su notable estructura. Es 1984 y el Famicom, el equivalente japonés de la NES.