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esta es una nave espacial que texturicé en substance painter y esta es esa misma nave espacial texturizada en blender y este es el sencillo y simple setup de nodos que uso para hacerlo en este video te voy a mostrar una nueva herramienta gratuita que acabo de crear para hacer este proceso mucho más fácil así que tenemos nuestra nave espacial aquí en blender lo primero que vamos a querer hacer es encontrar dónde has descargado el archivo blend de la descripción a continuación simplemente toma el archivo blend de tu explorador de archivos y arrástralo a blender en cualquier lugar luego vamos a hacer clic en agregar desde aquí vamos a abrir la carpeta del árbol de nodos presiona a para seleccionar todo y haz clic en agregar ahora tenemos todas nuestras herramientas importadas en nuestra escena aquí así que tenemos nuestra nave espacial aquí dividida en un par de diferentes grupos de materiales geniales el primero es este grupo principal entero Imperial así que lo que vamos a querer hacer es simplemente agregar un Musgrave porque si viste mi último tutorial al que puedes hacer clic aquí para