Buscar una herramienta especializada que maneje formatos particulares puede ser un proceso que consume tiempo. A pesar del gran número de editores en línea disponibles, no todos ellos soportan el formato Rtf, y ciertamente no todos te permiten hacer ajustes a tus archivos. Para empeorar las cosas, no todos ellos proporcionan la seguridad que necesitas para proteger tus dispositivos y documentos. DocHub es una gran solución a estos desafíos.
DocHub es una solución en línea popular que cubre todos tus requisitos de edición de documentos y protege tu trabajo con una protección de datos a nivel empresarial. Soporta varios formatos, incluyendo Rtf, y te permite editar dichos documentos de manera fácil y rápida con una interfaz rica e intuitiva. Nuestra herramienta cumple con certificaciones de seguridad esenciales, como GDPR, CCPA, PCI DSS y Google Security Assessment, y sigue mejorando su cumplimiento para garantizar la mejor experiencia de usuario. Con todo lo que ofrece, DocHub es la forma más reputada de modificar texturas en archivos Rtf y gestionar todos tus documentos personales y empresariales, independientemente de cuán sensibles sean.
Después de completar todos tus ajustes, puedes establecer una contraseña en tu Rtf editado para asegurarte de que solo los destinatarios autorizados puedan abrirlo. También puedes guardar tu documento con un Detalle de Auditoría detallado para averiguar quién aplicó qué cambios y a qué hora. Elige DocHub para cualquier documento que necesites editar de forma segura. ¡Regístrate ahora!
todo bien, bienvenidos de nuevo a un nuevo tutorial de touch designer y en este vamos a ver cómo puedes mapear básicamente cualquier textura en prácticamente cualquier red de instancias que quieras mapear, así que en este caso estamos trabajando con entrada de parada, así que solo creé un montón de diferentes redes de instancias basadas en soft aquí y también tenemos un montón de diferentes texturas incluyendo como ruido, rampa, como una imagen y también yo frente a la cámara, así que dispositivo de video en y um sí, básicamente uh solo tenemos una red de instancias aquí que puede ser cualquier cosa, como dije, estamos como pasando automáticamente a través de estas uh tenemos siete redes diferentes y luego solo estamos usando un pequeño truco para como convertir esto a chops, así que estamos convirtiendo paradas a chops y también como basado en esa información estamos como convirtiendo tops a chops y luego estamos usando eso tanto como datos de posición como de color y el color es realmente de lo que se trata todo esto h