¿Alguna vez has tenido problemas para editar tu documento Sxw mientras estás en movimiento? ¡Bueno, DocHub tiene una excelente solución para eso! Accede a este editor en la nube desde cualquier dispositivo conectado a internet. Permite a los usuarios modificar caracteres en archivos Sxw de forma rápida y siempre que sea necesario.
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Tan pronto como termines de ajustar y compartir, puedes guardar tu archivo Sxw actualizado en tu dispositivo o en la nube tal como está o con un Registro de Auditoría que incluya todos los cambios aplicados. Además, puedes guardar tu documentación en su versión inicial o convertirla en una plantilla de uso múltiple - completa cualquier tarea de gestión de documentos desde cualquier lugar con DocHub. ¡Regístrate hoy!
hola a todos, este es un tema muy específico y en realidad está respondiendo a una pregunta de alguien en mi clase, pero pensé que lo publicaría en caso de que a alguien más le resultara útil. así que en este caso, la persona en la clase quería tener este personaje en su escena y desvanecerse. y gracias a John Ford por el consejo sobre esto. una forma de hacerlo es traer a tu personaje, así que déjame traer a mi personaje llamado raramente Timmy. se importa, sí, podría haber cambiado el nombre, pero lo que sea. um, eso es solo una demostración rápida CH 09 no pbr. voy a importar solo para un personaje en t pose. así que una vez que tengas el personaje importado y arrastrado a la escena, ignora todo eso. así que aquí está Timmy y Timmy se ve bien. veamos el material. en realidad, lo que voy a hacer es hacer una copia del material, así que es un duplicado. ahí y ábrelo. así que cuando importas, Unreal intenta conectar las texturas correctas a las ranuras correctas. mientras estamos aquí, probablemente deberíamos arreglar esto un poco porque técnicamente esta textura