Hay tantas soluciones de edición de documentos en el mercado, pero solo algunas son compatibles con todos los formatos de archivo. Algunas herramientas son, por otro lado, versátiles pero difíciles de trabajar. DocHub proporciona la respuesta a estos problemas con su editor basado en la nube. Ofrece potentes capacidades que te permiten realizar tus tareas de gestión de documentos de manera eficiente. Si necesitas agregar rápidamente una URL en el texto, ¡DocHub es la opción ideal para ti!
Nuestro proceso es increíblemente sencillo: importas tu archivo de texto a nuestro editor → se transforma instantáneamente en un formato editable → aplicas todos los cambios requeridos y lo actualizas profesionalmente. Solo necesitas un par de momentos para tener tu documentación lista.
Una vez que se apliquen todos los ajustes, puedes transformar tu documentación en una plantilla multiusos. Solo necesitas ir al Menú de la parte izquierda de nuestro editor y hacer clic en Acciones → Convertir en Plantilla. Encontrarás tu documentación almacenada en una carpeta separada en tu Tablero, ahorrándote tiempo la próxima vez que necesites el mismo formulario. ¡Prueba DocHub hoy!
Hola y bienvenido 😊 En este video, vas a aprender cómo abrir sitios web en un navegador desde dentro de tu juego de unity. Esta es probablemente la característica más preguntada que la etiqueta de enlace de Text Mesh Pro puede proporcionar y también la más simple. Esta es mi escena de demostración: Un menú de juego simple con un enlace a mi canal de youtube en la parte inferior. Si hago clic, se abre tab nueva con la URL correspondiente. En lugar de un texto, también podemos mostrar un sprite, funciona de manera idéntica. Esto va a necesitar el LinkHandler que construimos en este tutorial anterior, porque para poder abrir un enlace, necesitamos asegurarnos que realmente podemos hacer clic en él en primer lugar. El Link Handler se asegurará de que esto funcione. Así que, abre el Handler y solo debes agregar estas pocas líneas aquí abajo. Haremos que verifique si hay un en nuestro LinkID y si lo hay, es una URL que podemos abrir, así que no tendremos que continuar e invocar nuestro evento. Espero que hayas disfrutado de este breve tutorial 😃 Si lo hiciste, por favor dale like y c