tiff puede no ser siempre lo mejor con lo que trabajar. A pesar de que muchas capacidades de edición están disponibles en el mercado, no todas proporcionan una herramienta simple. Creamos DocHub para facilitar la edición, sin importar el formato del documento. Con DocHub, puedes recortar rápidamente y fácilmente contenido en tiff. Además, DocHub ofrece una variedad de otras características que incluyen creación de documentos, automatización y gestión, herramientas de firma electrónica compatibles con el sector, e integraciones.
DocHub también te permite ahorrar tiempo creando plantillas de documentos a partir de documentos que usas regularmente. Además, puedes aprovechar nuestra amplia gama de integraciones que te permiten conectar nuestro editor a tus aplicaciones más utilizadas sin esfuerzo. Tal herramienta hace que sea rápido y simple manejar tus documentos sin ningún retraso.
DocHub es una característica útil para uso personal y corporativo. No solo proporciona un conjunto versátil de capacidades para la creación y edición de documentos, y la integración de firmas electrónicas, sino que también tiene una variedad de capacidades que resultan útiles para crear flujos de trabajo de múltiples niveles y simplificados. Cualquier cosa importada a nuestro editor se almacena sin riesgos de acuerdo con los requisitos líderes del sector que protegen la información de los usuarios.
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así que hay esta técnica de hoja de recorte realmente popular que es de sunset overdrive hicieron una charla jdc llamada el recorte definitivo por martin wilson y es algo que muchas personas intentan replicar y el elemento clave aquí es que utilizan biseles de ángulo de 45 grados en sus hojas de recorte y cuando sumas esos dos juntos 45 45 obtienes estos bordes realmente bonitos de 90 grados sort de bordes suaves en los bordes de tu malla y estaba interesado en si podríamos hacer algo similar dentro del diseñador de simpson sé que hay personas que han hecho herramientas para ello pero sabes me gustaría saber cómo funciona así que hoy exploraré cómo lo hice funcionar para mí así que dentro de 3ds max o maya generalmente es solo una cuestión de asegurarse de que el inset que creas o el bisel que creas sea tan ancho como alto así que de esa manera automáticamente creas un ángulo de 45 grados así que pensé para mí mismo debe haber alguna correlación bet