Cuando editas documentos en varios formatos todos los días, la universalidad de tus herramientas de documentos importa mucho. Si tus herramientas solo funcionan para algunos de los formatos populares, podrías encontrarte cambiando entre ventanas de aplicaciones para sombrear texturas en ODM y manejar otros formatos de archivo. Si deseas eliminar la molestia de la edición de documentos, obtén una plataforma que maneje cualquier formato sin esfuerzo.
Con DocHub, no necesitas concentrarte en nada aparte de la edición real de documentos. No necesitarás hacer malabares con aplicaciones para trabajar con diferentes formatos. Te ayudará a revisar tu ODM tan fácilmente como cualquier otro formato. Crea documentos ODM, edítalos y compártelos en una única plataforma de edición en línea que te ahorra tiempo y mejora tu productividad. Todo lo que necesitas hacer es registrar una cuenta en DocHub, lo cual toma solo unos minutos.
No tendrás que convertirte en un multitarea de edición con DocHub. Su conjunto de características es suficiente para una edición de documentos rápida, independientemente del formato que desees revisar. Comienza registrando una cuenta para ver lo sencillo que puede ser la gestión de documentos teniendo una herramienta diseñada especialmente para satisfacer tus necesidades.
esta es la parte uno de un tutorial de blender de dos partes que cubre lo básico sobre cómo configurar materiales y sombreado en blender daré una visión general de cómo agregar materiales cómo funcionan los nodos de materiales básicos y cubriremos algunos de los nodos más comunes que usarás en la parte dos nos adentraremos en materiales de textura pbr que son materiales súper realistas guardaré algunos consejos rápidos pero valiosos para el final si los nodos son confusos prometo que esto debería desmitificar mucho de ello para ti vamos una nota rápida haré todo en ciclos estos materiales funcionarán en ev2 pero a veces la configuración está un poco desajustada entre los dos motores de renderizado comenzamos con materiales en el panel de propiedades del material con un objeto seleccionado este panel muestra los materiales asignados al objeto este es un material predeterminado que se asigna los objetos pueden tener más de un material asignado a ellos en estas ranuras de material presionar el ícono más agrega una nueva ranura de material pero aún no hay material en la segunda ranura w