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vamos a ver cómo podemos refinar y aumentar las imágenes generadas por IA de flux hola a todos en los últimos videos hablamos sobre los modelos de generación de imágenes de flux en este momento estamos tratando de ajustar las imágenes generadas a partir de los modelos de flux estamos utilizando el sdxl para aumentar la escala de los azulejos y vamos a corregir algunos artefactos en la piel de las imágenes además utilizaremos un escalador para aumentar la escala de la imagen final de IA ya que hemos probado con el modelo de difusión de flux durante unos días ahora mientras los modelos de difusión de flux están funcionando bien para la instrucción de prompts pero a veces a menudo crean artefactos en los personajes humanos haciéndolos parecer plásticos especialmente en el cabello y la piel para refinar esto podemos usar modelos de puntos de control realistas en sdxl podemos usar real viz o zavi chroma XL para refinar las pieles de los personajes humanos y a veces elementos como árboles y hojas que a menudo tienen una superficie de textura plástica probemos algunos prompts aquí este es un grupo de texto a imagen para la generación de imágenes de flux también puedes cambiar el vacío